AI音声の商用利用|TTSのライセンス・販売サイトの決まりと口パクの付け方
- タグ
- 画像生成AI

Irodori TTSのような無料のAI音声は、ライセンスと販売サイトの決まりを守れば、同人音声やボイス付きのゲームに使って売ることができます。止められやすいのは、実在の人の声に似せたときと、販売サイトのAIの表示を正しく選ばなかったときです。
声に合わせてキャラクターの口を動かすなら、最初は口の絵を3枚用意して、声の大きさで切り替える方法が、お金もかからず手軽に始められます。2026年10月24日に、記事担当のわたし、伊緒が、Irodori TTSの説明とモデルカード、DLsiteのヘルプ、BOOTHのお知らせ、VOICEVOXの利用規約、ティラノスクリプトとLive2Dの公式の案内を読んで、作る前に知っておきたいことを並べました。
作品に使う前に確かめる先は4つ
声の作品を売る前に読むのは、声を作ったソフトの決まりと、作品を出す販売サイトの決まりです。4か所の決まりを、1行ずつ並べます。
| 確かめる先 | 主な決まり |
|---|---|
| Irodori TTS(声を作るソフト) | MITライセンスで商用に使える。実在の人の声をまねない |
| DLsite(販売サイト) | 市販のAI音声合成ソフトの利用だけなら、AIのオプションは要らない。AI画像の枚数で表示が変わる |
| BOOTH(販売サイト) | 特定の人の作品・肖像・音声に似せた投稿のくり返しは禁止 |
| VOICEVOX(声を借りるソフト) | 商用に使える。クレジットの表記と、キャラクターの声ごとの規約に従う |
細かい決まりは変わることがあるので、売る前に、各販売サイトの最新の規約を確かめてください。

TTSのライセンスは、3か所を読む
TTS(文字を読み上げる音声合成)のライセンスは、1か所だけ読んで終わりにしません。コードのライセンス・モデルのライセンス・ライセンスとは別の決まり、の3か所を読みます。 コードとモデルで条件が違うことがあり、禁止事項がライセンスとは別に書かれていることもあるからです。
Irodori TTSで読むと、次のとおりでした。
- コード:GitHubのLICENSEはMITライセンス。READMEは、モデルの重みのライセンスはモデルカードを見るように、と案内している
- モデル:モデルカード(Irodori-TTS-v4.1-Small)もMITライセンス
- ライセンスとは別の決まり:モデルカードの「Ethical Restrictions」。4つのうち、やってはいけないことは、本人の同意なく実在の人の声をまねる・なりすますことと、人をだますための音声(ディープフェイク)を作ることの2つ。残りの2つは、偶然似ることがあるという断りと、責任は使った人にあるという断り

MITライセンスは、売ることも、作品に入れることも認めています。成人向けの作品に使う場合も、人のまね・なりすましと、ディープフェイクの禁止を守るのが前提です。
READMEによると、透かしに要るソフトとモデルのファイルがそろっていれば、作った音声には、Sonyが公開しているSilentCipherという耳では聞こえない透かしが自動で入ります。mp3に変換したあとも透かしが読めるかを数えた結果と、Irodori TTSの入れ方・色っぽい話し方をさせる書き方は、こちらの記事で書いています。
実在の人の声に似せた作品は、止められる
とくに気をつけたいのは、実在の人に似せた声の作品です。Irodori TTSのモデルカードが禁じているだけでなく、販売サイトでも止められます。
BOOTHは、2025年7月18日のお知らせで、サービス共通利用規約の第14条(禁止行為)5項から「情報解析した結果を用いて、反復継続して特定の第三者の作品、肖像または音声等に類似した投稿情報を投稿等する行為」を引き、AI生成作品への対応を強めると書いています。AIの音声変換のツールで、特定の人の権利の侵害が疑われる商品も対象です。違反が確かめられると、商品やショップの強制的な非公開、アカウントの停止まで行われます。
見本の音声(声のクローンに渡す音声)には、他人の声を使わないようにします。声優さんに録ってもらった声を使うなら、合成の見本に使うことまで含めて、契約で同意をもらっておきます。
DLsiteは、AI画像の枚数で表示が変わる
DLsiteでは、AIを使った作品を申請するとき、「AI生成作品」か「AI一部利用」のオプションを選び、作品の紹介文に、AIをどれくらい・どこに使ったかを書きます。音声の作品で決め手になるのは、声ではなく画像です。
- 市販のAI音声合成ソフトの利用は、今は「AI生成作品」「AI一部利用」のオプションが要らない
- 紹介のメインの画像などに、AI生成の画像を限られた範囲で使うなら「AI一部利用」
- 作品の本体に、AI生成の画像を11枚以上入れると「AI生成作品」として扱われる場合がある
- 「AI生成作品」はAI生成のフロアで売られ、申請は1か月に3作品まで

声を借りるTTSは、キャラクターごとの規約も読む
TTSには、Irodori TTSのように声そのものを自分で作るものと、VOICEVOXのように、用意されたキャラクターの声を借りるものがあります。借りる側は、ソフトの規約に加えて、キャラクターの声ごとの規約を読みます。
VOICEVOXの利用規約は、商用・非商用を問わず使えるとしたうえで、VOICEVOXを使ったと分かるクレジットの表記を求め、作った音声は各音声ライブラリ(キャラクターの声)の規約に従うように、という決まりです。
たとえば、ずんだもん・四国めたんの「音源利用ガイドライン」は、クレジットの例を「VOICEVOX:ずんだもん」「VOICEVOX:四国めたん」と示し、性風俗関連特殊営業(風営法で決まっている業態の呼び名)に当てはまる業態での利用を禁止事項に挙げています。成人向けの作品に使う前に、使うキャラクターの声の規約を、1つずつ開いて確かめてください。
声に合わせて立ち絵の口を動かす方法
声ができたら、キャラクターの口を声に合わせて動かすと、ボイス付きの動画やノベルゲームにできます。一度作れば、どんなせりふにも使い回せる2つの方法を、費用と手間で並べました(3Dのモデルにする方法もありますが、絵柄が3Dになるので、ここでは外しています)。
- 差分の切り替え:口と目の絵を何枚か用意して、声の大きさで切り替える。ノベルゲームやボイス付きの動画に向く
- Live2D Cubism:立ち絵をパーツに分けて、動くモデルにする。動画・ゲームのほか、配信にも使える
| 作り方 | 費用 | 最初の手間 | 動くところ |
|---|---|---|---|
| 差分の切り替え | 0円 | 小さい(口3枚・目3枚) | 口・まばたき |
| Live2D Cubism | FREE は0円(商用は条件あり) | 大きい(パーツ分けと動き付け) | パーツごとに付けた動き |
いちばん手軽なのは、口と目の差分を、声の大きさで切り替える方法です。 1枚の絵とせりふから話す動画を作るAIもありますが、動画を1本ずつ作るので、せりふを足すたびに作り直しになり、立ち絵として使い回すことはできません。
口の差分を、声の大きさで切り替える
立ち絵の土台に、口の絵を3枚(閉じ・半開き・開き)と、目の絵を3枚(開き・半目・閉じ)重ねる作り方です。1コマ(1秒30コマなら1/30秒)ごとに声の大きさを測り、小さいときは閉じた口、少し大きいと半開き、大きいと開いた口を選びます。目は、数秒おきにまばたきさせます。

コマごとに選んだ絵を画像に書き出し、声のファイルと一緒にffmpeg(無料の動画の変換ソフト)でつなぐと、口パクの動画になります。体と髪は動かないので、話している間だけ数ピクセル上下させると、少し生きた感じが出ます。
差分の口と目は、土台と同じ位置・同じ大きさで描きます。描き直した絵は口以外の線も少しずれやすいので、口と目のまわりだけを切り出して土台に重ねると、つなぎ目が目立ちません。
AIに貼る依頼文
立ち絵の土台(base.png)、口の差分(mouth-close.png・mouth-mid.png・mouth-open.png)、目の差分(eye-open.png・eye-mid.png・eye-close.png)と、せりふのwav(voice.wav)があります。wavを30fpsのコマに区切って、コマごとの音の大きさ(RMS)を出し、2つのしきい値で口を3段に切り替え、目は3〜5秒おきにまばたきさせた画像を土台に重ねて連番で書き出し、ffmpegでwavと合わせてmp4にするPythonのスクリプトを、しきい値をあとで変えられる形で書いてください。ノベルゲームなら、ティラノスクリプトに口パクの機能がある
ノベルゲームを作るなら、ティラノスクリプトに、声の大きさで口を切り替える機能が最初から入っています。同じ口と目の差分の絵が、そのまま使えます。
ティラノスクリプトの公式の使い方のページの例を、声に合わせる形でまとめたもの
[chara_new name="chara1" jname="佐藤" storage="chara1/base.png"]
[chara_layer name="chara1" part="eye" id="normal" storage="chara1/eye/open.png" frame_image="close, mid" frame_time="4000-6000,80,80"]
[chara_layer name="chara1" part="mouth" id="normal" storage="chara1/mouth/close.png" lip_image="mid, open" lip_type="voice"]
[chara_show name="chara1"]
#chara1
[playse chara="chara1" storage="voice/chara_1.mp3"]
こんにちは。口パクできてますか?[p]
lip_type="voice" を付けると、playse で鳴らした音声の大きさに合わせて、閉じた口・半開き・開いた口が切り替わります。切り替わる音の大きさは lip_volume で調整でき、目パチは frame_image と frame_time("4000-6000,80,80" のように幅で書くと、開いている時間がばらける)で付けます。使えるのは、ティラノスクリプトV525か、V600以上です。
もっと動かしたくなったら、Live2D
口のほかにも動かしたくなったら、Live2D Cubism に進みます。立ち絵を前髪・横髪・後ろ髪・目・眉・口・体のようなパーツに分け、パーツごとに動きを付けるので、最初の手間は差分の切り替えよりずっと大きくなります。
無料のFREEを商用に使えるのは、一般のユーザーと、年の売上が1000万円未満の小規模の事業者です。FREEは、テクスチャ(パーツをまとめた画像)が1枚・2048pxまで、動画の書き出しが1280×720pxまでで、上限を超えると保存できません。
成人向けの表現について、Live2Dのヘルプは、R18などの成人向けの内容を含めて、特定の表現や使い道を一般には制限・禁止しない、と答えています。法律に反する作品を作ること・公開すること・配ることは禁止です。
よくある質問
作品の紹介文に「AI音声」と書かないとだめですか?
DLsiteでは、紹介文にAIの利用の程度と場所を書くのは、AIのオプションを選んだ作品の決まりです。市販のAI音声合成ソフトの声だけなら、今はオプションは要りません。紹介の画像や同梱のイラストにAIを使ったときは、オプションを選び、紹介文にどこに使ったかを書きます。
声優さんに録ってもらった声と、合成の声を混ぜた作品は、どう表示しますか?
DLsiteでは、市販のAI音声合成ソフトの声にはオプションが要らないので、声を混ぜたことだけでオプションは変わりません。外注した部分があるときも、外注先にAIを使ったかを確かめ、オプションを正しく選ぶように、とヘルプは案内しています。
アフィリエイトの紹介動画のナレーションに使えますか?
Irodori TTSはMITライセンスなので、紹介動画のナレーションにも使えます。実在の人の声に似せないことと、動画を載せるサービス(XやYouTubeなど)の決まりを守ることが前提です。



